(圖片from BGG)
遊戲官網:http://fs.13qz.com/
風聲 (The Message)
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【遊戲人數】:
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3-9人
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【遊戲時間】:
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30-45分鐘
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【遊戲背景】:民國初年一場諜報戰正在醞釀,小小的情報決定著數萬人的命運。這是場任務艱鉅時間緊迫競賽,在敵我難辨的氛圍下,玩家必須和同志取得聯繫,相互掩護,共同阻止敵人的陰謀,完成組織的任務。風以起,請小心!!!
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【遊戲配件】:
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l 9張身份牌(三個陣營)
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l 18張角色牌
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l 81張情報功能牌,包含
(1)
32張密電:假情報*14張、紅情報*9張、藍情報*9張
(2)
32張直達:假情報*12張、紅情報*10張、藍情報*10張
(3)
17張文本:假情報*5張、紅情報*6張、藍情報*6張
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【遊戲目標】:
l 潛伏戰線:本陣營的一位玩家獲得三張紅色情報。本陣營的玩家視為一同勝利。
l 軍情局: 本陣營的一位玩家獲得三張藍色情報。本陣營的玩家視為一同勝利。
l打醬油的:勝利條件參照角色牌的機密任務。本陣營的玩家只獲得個人勝利,不會讓同陣營的玩家一同勝利。
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【遊戲設置】:
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1.
陣營配置:按照遊戲人數,決定各個陣營的張數,隨機分給每個人一張身分牌。
2.
挑選角色:發給每位玩家兩張角色牌,玩家二選一自行決定要用哪個身分,不要的身分牌移出遊戲,要使用的身分牌除了潛伏的角色牌要面朝下覆蓋外,其他都要打開。
3.
說明角色技能:除了潛伏角色外不需說明技能,其餘玩家各自說明自己的角色有什麼技能。
4.
分發情報功能牌:每位玩家有3張起始手牌。剩餘的情報功能牌作為牌庫。
5.
決定起始玩家,順時針進行遊戲。
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【遊戲流程】:
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每位玩家各自進行自己的回合,每回合有以下四個階段:
1. 回合開始階段:通常可以直接跳過,除非有角色技能在此階段使用。
2. 抽牌階段:從牌庫頂抽二張牌。(當牌庫的牌抽完時,馬上把棄牌堆洗混後形成新的牌庫)。
3. 出牌階段:可以使用任意張牌,但需要遵循以下兩點:
(1)
每回合必須且只能傳出一張情報,玩家獲得情報後,面朝上放置在自己面前。
(2)
當情報功能牌被當做功能牌使用後立即放入棄牌堆。
4. 回合結束階段:通常可以直接跳過,除非有角色技能在此階段使用。
情報功能牌:一張遊戲牌有兩個作用(使用時擇一):
1. 情報牌:把遊戲牌當作情報來傳遞。
2. 功能牌:卡牌左上方顯示的效果,卡牌底部有其功能描述的具體內容。
情報傳遞:
l 每位玩家在他的出牌階段必須把一張手牌當作情報傳出,傳出的方式按牌面右上角的印章。
l 情報傳遞有以下三種方式
(1)
密電:把卡牌面朝下傳給你右邊的玩家,該玩家可以決定翻開並獲得該情報,或者把該情報傳給右邊的玩家,如此類推。當情報回到傳出該情報的玩家的面前時,該玩家必須接收。
(2)
直達:把卡牌面朝下傳給任意一位玩家,該玩家可以決定翻開並獲得該情報,或者把該情報退回(注:這裡的退回並不是打卡牌【退回】)是口頭拒絕返還給傳出情報的玩家。當情報回到傳出該情報的玩家的面前時,該玩家必須接收。
(3)
文本:把卡牌面朝上(翻開)傳給你右邊的玩家,該玩家可以決定獲得該情報,或者把該情報傳給右邊的玩家,如此類推。當情報回到傳出該情報的玩家的面前時,該玩家必須接收。
情報種類:
(1)
紅色情報:卡牌顏色為紅色,是潛伏戰線所需要的情報,當潛伏戰線的一位玩家獲得三張紅色情報時,潛伏戰線的玩家視為一同勝利。
(2)
藍色情報:卡牌顏色為藍色,是軍情局所需要的情報,當軍情局的一位玩家獲得三張藍色情報時,軍情局的玩家視為一同勝利。
(3)
假情報:卡牌顏色為黑色,當一位玩家獲得三張假情報時,就會死亡。
功能種類:
(1)
鎖定:在自己回合中對(自己以外)任意一位玩家使用,本回合傳出的情報若傳遞到該玩家,則該玩家必須接收。如多人被鎖定按傳遞順序座次先後進行結算靠前被鎖定的玩家接收情報。
(2)
調虎離山:
l
指定一位玩家不參與本次的情報傳遞(不能指定傳出情報者和被鎖定的玩家)。
l
當一位玩家同時受到【調虎離山】和【鎖定】影響時,以【鎖定】為準。
l【調虎離山】可以對自己使用也可以在別人的回合使用。
l
直達情報也可使用【調虎離山】。如:a直達情報b,並對b【調虎離山】,即情報歸a自己所有。
(3)
截獲:
l
在他人回合的情報傳遞中使用,獲得一張傳遞中的情報。
l【截獲】是直接獲得情報,不屬於情報傳遞,因此不受【鎖定】和【調虎離山】的影響,也不受傳遞方式的限制。
l
被截獲的情報在宣告獲得前可以再次被截獲,按後發先至原則結算,即最後使用【截獲】的人優先得到。
l
在多人使用截獲的情況下,未截獲成功的玩家,打出的【截獲】視為棄牌不能收回手中。
(4)
退回:
l
當情報傳遞到你的時候使用,該情報以反方向傳遞。
l
若你被先【鎖定】了,則【退回】不能發揮作用。
l
若該情報是你傳出的,你不能使用【退回】。
(5)
破譯:當情報傳遞到你的時候可以使用,先檢視該情報再做決定。
(6)
燒毀:
l
燒毀(任意一位玩家的)一份假情報。
l【燒毀】可以在任意時候,自己回合或他人回合。但一旦角色擁有第三張假情報時不能進行燒毀,視為角色已死亡,故燒毀必須在角色還存活時使用。
(7)
識破:
l
當一位玩家使用卡牌時你可以使用,目標卡牌無效。
l
被無效的卡牌完全失去作用,並放置到棄牌堆(試探被識破時也放置到棄牌堆)。
l
【識破】可以無效【識破】。卡牌的9種功能效果都可以被【識破】。
(8)
試探:
l
只能在自己回合使用。面朝下遞給一位玩家,試探其陣營。
l
被試探的玩家必須根據自己的身份作出行動,不可隱瞞。
l
不能對自己使用試探。
l
試探使用後以面朝下放在一處,請不要和遊戲中的卡牌混淆。
l
當一位手牌為0的玩家被試探且需要捨棄手牌時,他只需要宣告捨棄手牌,但無需執行。
(9)
真偽莫辨:
l
只能在自己回合使用。從牌庫頂將等同于現存玩家數的牌面朝下放置在桌面,從自己開始,逆時針每人輪流(隨機)選擇一張作為情報。
l
請確保這些卡牌是被隨機選擇的,若牌庫被某些作用調整過(例如大美女),則可以將這些牌洗混。
l
在此過程中若某位玩家達到了勝利條件,他可以馬上宣告勝利。
l
當【真偽莫辨】被【識破】時整個卡牌均視為無效,並非只針對某個玩家無效。
死亡:當一位玩家獲得三張或以上的假情報時,他就會被殺害(死亡)。某些角色死亡時會觸發效果。
輸掉遊戲:
l 當一位玩家無法在自己回合中傳出情報,他就會輸掉遊戲,角色死亡時觸發的效果不會觸發。
l 當一位玩家死亡或輸掉遊戲後,把他的所有遊戲牌(手牌和面前的情報)都放置到棄牌堆。
優先原則:當規則與卡牌的描述衝突時,請按以下優先順序:角色技能 > 遊戲牌描述
>遊戲規則
使用規則卡牌和角色技能的使用必須遵循以下兩點:
1、符合使用的時機,沒有注明使用時機的,可以在任何時候使用。
2、有可以作用的目標。
後發先至的回應原則:在卡牌和角色技能的作用生效前,都可以再使用卡牌和角色技能來進行回應(必須滿足使用規則)。用於回應的卡牌和技能會先生效。也就是後使用的會先生效,稱為後發先至。
順位原則:當兩位以上玩家同時使用技能或卡牌時,以上一個使用技能或卡牌玩家的右手邊第一位玩家為第一位開始逆時針計算順位,順位越前的玩家視為越早使用。但越早使用不代表越早生效,部分卡牌和人物技能請遵循後發先至原則。
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【遊戲結束】:
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當任意一位玩家達到勝利條件,並宣告勝利時,遊戲立刻結束
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【進階規則】:
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1. 醬油同盟:建議於6人遊戲,2潛伏戰線、2軍情局、2打醬油;或9人遊戲,3潛伏戰線、3軍情局、3打醬油時可以使用的遊戲規則。打醬油的一位玩家宣告勝利時,所有打醬油的玩家一同勝利。
2. 調整勝利條件:玩家可調整各種勝利條件。
【遊戲心得】:
這款遊戲很剛接觸桌遊時所學到的,個人覺得是款很不錯的陣營遊戲小品,只是因為它的設計會吃文字能力比較多,且在情報功能牌可以一牌兩用的設計上,對於初學者會有比較難理解的狀況發生,而且功能牌的種類也挺多,什麼時候該用什麼牌需要經過1-2場後就會比較明瞭。通常一開始教這款遊戲的時候,我除了先不使用打醬油的角色,我也會先移除角色牌,讓大家在只有陣營的狀況下進行遊戲。等了解遊戲機制之後再慢慢加入角色牌與打醬油陣營,否則遊戲節奏會被拖的很慢。
但是當一群老手玩這款遊戲時就會很high,加上裡面如果有來亂的打醬油,要馬上釐清誰是同志誰是敵人,有相當的難度。尤其到遊戲尾端大家卯起來識破來識破去,再加上嘴砲,真的很好玩!
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